KONSEP INTERAKSI
MANUSIA DAN KPMPUTER.
• Bidang Ilmu
Interaksi Manusia dan Komputer (IMK).
Adalah bidang ilmu yang mempelajari tentang mendesain,mengevaluasi dan mengimplementasikan sistem komputer intetaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah.
Adalah bidang ilmu yang mempelajari tentang mendesain,mengevaluasi dan mengimplementasikan sistem komputer intetaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah.
• Defenisi Interaksi.
Interaksi dapat diartikan adalah perilaku atau perbuatan yang dilakukan objek tertentu dengan menjalin hubungan 2 arah dengan objek lainnya.
Interaksi dapat diartikan adalah perilaku atau perbuatan yang dilakukan objek tertentu dengan menjalin hubungan 2 arah dengan objek lainnya.
• Defenisi Interaksi
Manusia dan Komputer.
Hubungan 2 arah yang dilakukan manusia dan komputer untuk pencapaian tertentu dengan status hubungan dimedisiasi dengan dialog yang bersifat timbal balik.
Hubungan 2 arah yang dilakukan manusia dan komputer untuk pencapaian tertentu dengan status hubungan dimedisiasi dengan dialog yang bersifat timbal balik.
• Prinsip Kerja
Komputer.
Prinsip kerja komputer terdiri dari :
Prinsip kerja komputer terdiri dari :
Masukan ==> Proses
==> Keluaran
Masukan dilakukan oleh
manusia lewat perangkat masukan berupa huruf dan angka,yang kemudian diolah
komputer dengan hasil keluaran sesuai dengan keinginan manusia.
• Model Dan Jenis Interaksi
Manusia Dan Komputer.
1. Command Line Interface.Contoh : Unix,Linux,Dos
2. Menu.
Contoh : Seluruh menu yang ada pada setiap aplikasi komputer.
3. Natural Language.
Contoh : Bahasa pemograman tekstuktur.
4. Question and answer and qwery language.
Contoh : Mysql,D.base,Interaktif,dll.
5. Form
Contoh : Excel,Access,Explorer,dll.
6. WIMP.
~ Windows icon menu pointer.
~ Windows icon mouse polldonw menu
Contoh : Seluruh menu yang ada pada setiap aplikasi komputer.
3. Natural Language.
Contoh : Bahasa pemograman tekstuktur.
4. Question and answer and qwery language.
Contoh : Mysql,D.base,Interaktif,dll.
5. Form
Contoh : Excel,Access,Explorer,dll.
6. WIMP.
~ Windows icon menu pointer.
~ Windows icon mouse polldonw menu
Contoh : Scroll
Bar,text box,combo box,list view,Table,Palletes,etc.
• Untuk membuat desain
interface,disiplin ilmu dasar yang harus kita miliki adalah :
1. Ilmu komputer dan Tehnik Elektonik.
2. Psikolpgi.
3. Perancangan Grafis dan Tipografi.
4. Ergunomik.
5. Antropologi.
6. Sosiologi.
• Prinsip utama Mendesain
Antarmuka (Interface)1. Ilmu komputer dan Tehnik Elektonik.
2. Psikolpgi.
3. Perancangan Grafis dan Tipografi.
4. Ergunomik.
5. Antropologi.
6. Sosiologi.
1. User Compatibility.
2. Product Compatibility.
3. Task Compatibility.
4. Word Flow Compatibility.
5. Consistensy.
6. Familiarity and Simplicity.
7. Direct Manipulation.
8. Control.
9. WYS IWYG (What you see is what you get).
10. Responsivenees.
11. Protection
No comments:
Post a Comment